BTD:BTDは文明崩壊後の世界で生き残りを懸けて戦うタクティカルシューターやサバイバルホラーに近いTPS/FPSゲームです。 準備に手間暇を掛ける事なくプレイできる手軽さと現実的でシビアなゲームバランスを重視した、カジュアルで且つハードなゲームです。 秩序無き新たな時代では野蛮な力こそが法であり、生きる権利は目の前の敵を倒す事で獲得しなければなりません。 ----- 個人/法人、営利/非営利を問わずゲームプレイの画像や映像の撮影や配信はご自由に行ってください。 但しゲームプレイではないゲーム素材だけの配信(例えばBGMだけを抜き出す等)はライセンス上認められません。 記事、配信などにおいてコチラの素材も自由に使用してください。 プレスキット Prototype版 (itch.io) ※Prototype版を配信する場合はプレスキットの素材を使用しないでください。
|
Prototype版(0.04)からSteam版(1.00)への主要な変更点・銃器追加(SV-0、RPX、MK17、T4、SM7、CR58) ・対戦車地雷追加(AT Mine) ・単発グレネードランチャー追加(GL79) ・高耐久力の怪物種を追加 ・飛行する怪物種を追加 ・ゾンビ種を追加 ・生存者キャラを追加 ・盗賊キャラを追加 ・マップを追加(KillHouse2) ・マップを追加(Factory) ・マップを追加(Mountain) ・マップを追加(TrainingCenter) ・既存のマップを一部改良 ・チュートリアル追加 ・エピソード追加 ・AIの改良 ・配置の仕組みを改善 ・一人称視点時の改善 ・スコープ視点画面追加 ・被ダメージ計算の修正 ・スカーミッシュの時のみ、結果画面から終了時点の状況を観察できる機能追加 ・スカーミッシュに護衛モード追加 ・スカーミッシュの勢力設定に複製ボタン追加、勢力設定数上限増加 ・スカーミッシュの装備指定にランダムを追加 ・地雷設置で方向を移動操作により3方向で切替可能に ・アイテムのソート順を設定で変更可能に ・アイテムの自動ソートはアイテムがなくなった時も実行するように ・カメラ位置の自動切替機能を追加 ・観戦モードのカメラの上昇/下降の操作キーを別に設定可能に ・従属するメンバーの個人指定で指示可能に ・従属するメンバーに指示で水缶を運搬させられるように ・手榴弾の投擲途中にアイテムを落とす場合、点火した手榴弾をその場に落とすように(攻撃を受けて落とす場合、爆発はその原因となった攻撃者による攻撃扱い) ・プレイヤーの自滅は同士討ち扱いでカウントしないように ・一部エフェクトの表現改善 ・空を差し替え ・被写界深度は挙動によって強弱を調整 ・Steam実績に対応 ・出血表現控えめ設定追加 |